Les lignes

Au service, la balle ne doit pas toucher la ligne de ZAC mais elle peut toucher toute autre ligne dans la zone de réception (ligne médiane, ligne de fond et ligne de côté);

Lors de la suite des échanges, après la frappe du receveur, la balle peut toucher à quelque ligne que ce soit de l’autre côté du filet et être considérée bonne.

3- La balle doit toucher physiquement une ligne pour être considérée comme bonne; une balle qui tombe tout près de la ligne mais à l’extérieur, et dont la rondeur est au-dessus de la ligne mais sans la toucher est considérée  »OUT ».

4- Code d’éthique pour l’appel de lignes :
Les arbitres et les juges de ligne doivent rendre des décisions impartiales en considérant  l’intérêt de tous les joueurs.

5- En l’absence d’officiels, lorsque les joueurs assument la responsabilité de signaler les fautes de lignes, un code d’éthique s’applique:

a. L’appel de lignes est fait par le joueur ou l’équipe recevant la balle.

b. Le bénéfice du doute est alloué au joueur ou à l’équipe adverse.

c. On ne doit pas consulter les spectateurs pour la signalisation de lignes.

d. La personne annonçant le « OUT » doit rechercher l’exactitude dans son affirmation.
e. On ne doit jamais mettre en doute la véracité d’un appel; les joueurs du côté adverse peuvent émettre leur opinion seulement si l’équipe recevant la balle leur demande. Celle-ci doit leur demander si un joueur de l’équipe adverse était en meilleure position pour voir la balle. Dans ce cas, l’opinion de l’équipe adverse est retenue.

f. Les joueurs doivent faire preuve de discernement lorsqu’ils sont mal positionnés pour signaler une ligne; placé dans la zone opposée, il est difficile de signaler correctement.

g. Un  »LET » ou un  »OUT » doit être signalé immédiatement c’est-à-dire avant que l’adversaire ait frappé le retour subséquent ou que la balle ait été retournée vers l’extérieur.

h. Lorsqu’il y a doute, on doit considérer la balle en jeu.

i. On ne doit pas déclarer un  »LET » et recommencer le jeu lorsqu’il est impossible de déterminer si la balle était  »IN » ou   »OUT »; le bénéfice du doute doit être alloué à l’équipe adverse.
j. En double, lorsqu’un équipier signale que la balle est  »OUT » et que l’autre équipier la déclare  »IN », la décision finale est en faveur de l’équipe adverse, à savoir que la balle est  »IN ».

k. La signalisation doit s’effectuer le plus rapidement possible, même s’il semble très évident que la balle est  »OUT ».

l. En double, alors que la balle est dans leur direction, si un des équipiers dit  »OUT »,   »LAISSE TOMBER » ou d’autres mots, ceci est considéré comme de la communication intra équipe. Si un joueur signale  »OUT » après que la balle ait touché le sol, il s’agit d’un véritable appel de ligne et le jeu cesse.

Règlements relatifs aux lignes