SECTION 13 – FORMATS DES TOURNOIS SANCTIONÉS
13. A. Format de tournoi.
Il existe six formats de tournois qui peuvent être utilisés. Le type de format est généralement le choix de celui qui parraine le tournoi ou du Directeur du Tournoi.
13. A.1. Élimination simple avec Consolation. Le perdant est éliminé de la section des gagnants. Les perdants du premier tour vont dans la catégorie de consolation.
13. A.2. Double Élimination. Le perdant sera transféré dans une catégorie inférieure. Le gagnant de la catégorie inférieure pourra jouer contre le vainqueur de la catégorie supérieure pour le championnat. Si le vainqueur de la catégorie inférieure remporte la victoire, une partie de bris d’égalité doit être jouée.
13. A.3. Élimination Décroissante. Tous les joueurs commencent au plus haut niveau. Les perdants du premier tour tombent dans la deuxième catégorie. Les perdants du premier tour de la deuxième catégorie seront transférés dans la troisième catégorie et ainsi de suite. Le gagnant de la partie au premier tour dans n’importe quelle catégorie reste à ce niveau. Il peut y avoir une catégorie inférieure pour les perdants du deuxième tour de chaque niveau.
13. A.4. Round Robin. Tous les joueurs (en simple) ou en équipe joueront toutes les parties. Toutes les parties seront jouées avec le même nombre de points pour chaque partie. C’est à dire, 1 partie à 15 points, victoire par 1, ou 1 partie à 21 points, victoire par 1 ou 3 parties à 11 points, victoire par 1 (1 ou 2 parties à 11 points ne sont pas autorisées, toutes les 3 parties à 11 points doivent être jouées même si un joueur / équipe a remporté les deux premières parties). Le joueur ou l’équipe gagnant le plus de parties est déclaré vainqueur. Si deux ou plusieurs équipes sont à égalité pour une médaille, le joueur ou l’équipe ayant remporté le plus de points sera déclaré vainqueur.
Modifié le 1er Juin 2015
13. A.5. ??Point de Victoire. Semblable à un tournoi à la ronde (toutes les équipes ou joueurs s’affrontent dans une rencontre 2 de 3), mais un point est attribué pour chaque victoire. Il n’y a pas de point attribué pour une défaite. En outre, un joueur ou une équipe qui gagne la rencontre en remportant les 2 premières parties reçoit un point supplémentaire.
13. A.6. Partie par Groupe. Les participants sont divisés en deux ou plusieurs groupes. Chaque groupe joue un Round Robin pour déterminer les joueurs qui se qualifieront pour les finales en simple élimination ou double élimination (2 de 3). (Ajouté 1er Avril, 2011)
13. B. Tirages.
13. B.1. Si possible, tous les tirages doivent être faits au moins 2 jours avant le début du tournoi.
13. B.2. Les Comités du Tirage et de Distribution doivent être nommés par le Directeur du Tournoi.
13. C. Horaire des Rencontres. Il est de la responsabilité de chaque joueur de vérifier les horaires affichés pour déterminer l’heure et le lieu de chaque rencontre. Si une modification est apportée à l’horaire après sa publication, le Directeur du Tournoi ou son représentant désigné avisera les joueurs du changement.
13. D. Match Gagné par Forfait. Un forfait est une défaite par défaut. Il se produit généralement en raison qu’un joueur ou une équipe ne se présente pas à l’heure, en raison de blessure à un joueur, ou pour toute autre raison. Un joueur ou une équipe qui perd le match pour une raison quelconque doit perdre le match comme si ce joueur ou l’équipe aurait perdu toutes les parties de ce match. Par conséquent, l’autre joueur ou l’équipe remportera le match comme si ce joueur ou l’équipe avait remporté toutes les parties de ce match. Le joueur ou l’équipe gagnant recevra le nombre de points approprié pour passer au niveau suivant.
13. E. Les Matches de Catégorie Inférieure . Dans tous les tournois sanctionnés par l’IFP, chaque participant a le droit de participer à un minimum de deux matchs programmés par catégorie d’inscription. Cela signifie que les perdants de leur première rencontre doivent avoir la possibilité de participer à la catégorie inférieure dans laquelle ils sont inscrits. Les rencontres de catégorie inférieure peuvent être modifiées à la discrétion du Directeur du Tournoi (par exemple, un jeu à 15 points), mais cette modification doit être annoncée verbalement ou par écrit à tous les joueurs avant le début du tournoi ou sur la feuille d’inscription du tournoi. Si une première rencontre est prévue avec un adversaire qui doit  » renoncer pour une raison quelconque,  » alors la rencontre prévue est considérée comme une  » victoire  » pour le joueur ou l’équipe présente. Le Directeur du Tournoi ne considérera pas cela comme une faute si un joueur ou une équipe remporte sa première rencontre par forfait et ne sera pas relégué dans la catégorie inférieure même s’il ne joue pas la rencontre. Ceci est reconnu comme étant « la loi du hasard », et le joueur ou l’équipe qui tombe dans cette catégorie ne va pas être pénalisé et relégué dans la catégorie inférieure.(Modifié le 24 août 2015)
13. F. Planification des Rencontres. Si un ou plusieurs candidats sont inscrits dans plusieurs événements, ils peuvent être appelés à jouer plusieurs rencontres le même jour ou soir avec peu de repos entre les rencontres. Il s’agit d’un risque à assumer en s’inscrivant dans plusieurs événements. Si possible, le calendrier devrait prévoir une période de repos entre les rencontres.
13. G. Jeu en Double. Une équipe en double est composée de 2 joueurs qui répondent aux exigences de classification pour participer à une catégorie particulière de jeu. Dans une rencontre basée sur la classification par niveau de jeu (rating), le joueur supérieur détermine le classement. (Autrement dit, on ne peut jamais jouer dans un classement inférieur au nôtre, par contre l’inverse est correct). Dans le cas des adultes (19 ans et plus) sur la base du classement par groupe d’âge, l’âge le plus bas de l’un des membres de l’équipe détermine le classement de l’équipe. Les joueurs peuvent jouer dans une division plus jeune, sauf s’il y a interdiction de l’association nationale des séniors. Le même principe s’applique chez les juniors (18 ans et moins) ils peuvent entrer dans toutes les catégories d’âge à l’intérieur de la division junior. En aucun cas, un changement de partenaire ne peut être fait après que les partenaires ont commencé leur première partie de la rencontre. Un changement de partenaire peut être fait avant le premier tour de la rencontre si, de l’avis du Directeur du Tournoi, le changement est dû à une blessure, une maladie, ou des circonstances indépendantes de la volonté du joueur.
13. H. Changements de Terrain. Dans les tournois sanctionnés par l’IFP, le Directeur du Tournoi peut décider d’un changement de terrain après l’achèvement de toute rencontre lors du tournoi si de tels changements accommodent mieux les spectateurs ou les conditions de jeux.
13. I. Conduite Lors d’un Tournoi. Dans les tournois sanctionnés par l’IFP, l’arbitre est habilité à appeler des fautes techniques et à faire perdre une rencontre, si le comportement d’un joueur individuel est préjudiciable au tournoi. En outre, le Directeur du Tournoi a le pouvoir d’expulser tout joueur pour faute, peu importe combien de fautes techniques ont été reçues.

LE LIVRE DES RÈGLEMENTS OFFICIELS DE LA
FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE PICKLEBALL
Adaptation au Lexique
La Fédération Internationale de Pickleball (IFP) a été organisée pour perpétuer la croissance et l’avancement du pickleball au niveau international et de fixer des règles pour le jeu qui seront reconnues dans le monde entier.
L’IFP s’est engagée à promouvoir le pickleball pour le plaisir de ses membres et à encourager les promoteurs à bien contribuer, aux services, aux publicités et au soutien financier, afin que ce sport puisse se développer à son plein potentiel.
L’IFP, en tant qu’organisation directrice du pickleball au niveau international, élabore et interprète toutes les règles de ce sport. L’IFP formule et interprète toutes les règles d’une manière qui préserve la nature et le caractère traditionnel du sport et les compétences traditionnellement nécessaires pour jouer ce sport. Toutes les décisions prises par l’IFP sont finales et sans appel. Le but du livre des règlements est de fournir aux joueurs de pickleball les règles nécessaires pour les ligues organisées et le jeu lors de tournois. Certaines sections des règlements sont conçues pour être utilisées uniquement pour les tournois sanctionnés. Un tournoi sanctionné permet aux joueurs d’être classés sur une échelle nationale ou internationale. Les tournois non sanctionnés peuvent également utiliser ces sections comme lignes directrices. Les directeurs de tournois non sanctionnés peuvent être
flexibles dans l’utilisation de ces lignes directrices pour mieux adapter les compétences, l’âge et la diversité de leurs joueurs. L’IFP encourage avec enthousiasme les tournois non sanctionnés afin de promouvoir la connaissance, la croissance du jeu, le développement des compétences, et le plaisir de s’amuser tout en jouant au pickleball.
L’IFP a publié le premier livre des règlements en 2010. La version 2010 des règlements a été adaptée avec la permission de l’Association Américaine de Pickleball (USAPA) qui a été la première à publier une version en Mars 1984 et inclusivement jusqu’au 28 Mars, 2010.
L’IFP invite les organisations de pickleball nationales de tous les pays à devenir membre de l’IFP et d’observer les règles internationales de pickleball.
Ces règles ne seront pas modifiées sans raison valable.
Les commentaires et opinions sont toujours les bienvenus. Si vous avez des questions en ce qui concerne les règles, s’il vous plaît contactez:
Fédération Internationale de Pickleball (IFP)
Site Web: http://ipickleball.org
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